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      游戏3D美术设计师 高薪职业“代言人”

      VR来袭,游戏3D美术师需求暴增游戏3D美术师顾名思义,是把游戏原画师创作出来的场景、角色、道具等,利用三维技术设计成3D形式,以满足3D游戏的需求,随着VR游戏的兴起,3D游戏美术师越来越吃香,人才缺口不断加大,现在入行游戏3D美术师是好时机。

      丝路课程优势——让学员作品与企业和市场需求接轨

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      核心技能全面掌握,比肩专业游戏模型设计师

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      3ds Max

      国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计三维动画、多媒体制作、等领域。

      Photoshop

      世界流行的2D图像编辑软件。丰富的图像处理功能,快速的调整工具,完成贴图绘制和图像处理的必备软件。

      Bodypaint 3D

      主流且出色的UV 贴图软件,高效、易用、实时可直接在3D物体上绘制贴图,让你所见即所得。

      VRay

      目前业界非常受欢迎的渲染引擎,能够为不同领域的优秀3D建模软件提供高质量的图片和动画渲染。

      Unity

      专业游戏引擎,可轻松创建诸如3d视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具。

      丝路课程学习内容

      第一阶段:软件技术

      通过对Maya/3 dsMax软件应用技术的研究,掌握了建模和绘制的基本软件技术。重点学习玛雅/3DSMAX建模、材质、照明、渲染技术。

      第二阶段:游戏场景模型

      学会创建各种风格的建筑模型,包括各种建筑历史数据采集和参考方法,建筑的结构模型中,材料的性能和结构的建筑,建筑渲染性能,学习各种各样的建筑、景观、植被、河流模型嵌入和空间的安排

      第三阶段:游戏生物角色

      利用Maya 3 dsMax创建生物人物形象;掌握根据不同骨骼动画和绑定要求创建角色的方法;学习电影动画和现实电影高精度角色模型的建模。

  从小对美术感兴趣,但是没有培训过,现在想学习插画、原画、手绘的课程。零基础应该要如何学习插画呢?南京有没有培训插画的机构?
 
  学习插画设计的技巧
 
  1、画画要敢画。
 
  首先,要有“画不好看、画不好看”、“画不对”的心态。简而言之,如果一幅画是好的,或者没有画,那些看到仁慈和智慧的人就会看到智慧;错误的绘画是以引用为基础的,这样你就可以说是对的和错的。绘画,尤其是插图,应该是自由的。你不必太紧张。如果你不好看或画错了,那是一种不好的心态阻碍了你绘画。你需要摆脱它。敢于画画是白手起家学习插图的第一步。
 
  2、画画从简单的画。
 
  例如,这是一个简单的笔画,我开始从简单的笔划中学习,毕竟,从零开始。我以前读过一句关于摄影的话:摄影初学者应该先学会拍照,然后再拍好照片。绘画也是如此。首先画你想画的,然后画出来,这样你就能认出它是什么。所以这里有一个关键点,就是训练你掌握每一个项目特征的能力。这些特点是你所想和看到的,使你最清楚的部分。这对所谓的"下一支笔就像上帝。"是非常有帮助的,以便能够练习掌握周围事物的特征。
 
  3、搜集和记录。
 
  经过训练和掌握特点后,进入“素描”阶段,就是找本书,记录下你所看到的、想用你的心情随时随地画出来的东西。更多的材料,油漆,在未来使用,无论它是多么困难的改变。注重用简单的笔画来记录,这样的记录也可以练习线条流畅。同时,还需要收集装饰的方法,绘画的特点之一是装饰,方法有很多,室内装饰,外饰等,看上去好看的笔记,然后试着用自己的作品。
 
  4、组合、思考和变化。
 
  我们可以用一些方法把收集到的东西结合起来,作为参考,学习,甚至是猖獗的思维,形成自己的风格。同时,充分发挥自己的想象力,夸大(放大、缩小、扁平、拉长、倾斜、失真等)。抓住特点,改变收集的材料,并添加自己的元素。然后,思考如何使事物的组合富有创造性和趣味性。它也要从别人的方法中了解更多的东西,学习创造性的方法和步骤,慢慢地你会爆发出你自己的小宇宙,有自己的想法。
 
 
  南京有没有培训插画的机构?
 
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